GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 3
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Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 3
Automatisch alle 30 Sekunden aktualisiertStand 10:55:51 Uhr
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Nebula
76561199820429301
Letztes Match · Kills0
Letztes Match · Tode0
Runden / Abschnitte24
Beste erfasste Kills13
Erfasste Spielzeit3 Std. 48 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate— —
Headshots
Kills pro Minute0,14KPM
Ø Kill-Distanz—
Weitester Kill—
Letzte Kills
- Noch keine Kill-Ereignisse für diese Auswahl.
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeZestafona03.10., 14:09 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Zestafona03.10., 13:56 · Archiv
13 Kills12 Tode11 Min.Zestafona03.10., 13:34 · Archiv
12 Kills9 Tode21 Min.Zestafona03.10., 13:01 · Archiv
8 Kills6 Tode30 Min.Zestafona03.10., 12:50 · Archiv
0 Kills1 Tode8 Min.Zestafona03.10., 12:44 · Archiv
0 Kills0 Tode4 Min.Zestafona03.10., 00:23 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Zestafona02.10., 23:43 · Archiv
2 Kills5 Tode34 Min.Zestafona02.10., 23:27 · Archiv
2 Kills2 Tode14 Min.Zestafona02.10., 22:12 · Archiv
1 Kills2 Tode22 Min.Zestafona02.10., 20:47 · Archiv
13 Kills6 Tode0 Min.Zestafona02.10., 20:23 · Archiv
13 Kills6 Tode21 Min.Zestafona02.10., 20:21 · Archiv
7 Kills3 Tode1 Min.Zestafona02.10., 20:16 · Archiv
6 Kills2 Tode2 Min.Zestafona02.10., 20:06 · Archiv
5 Kills2 Tode7 Min.Zestafona02.10., 19:54 · Archiv
3 Kills1 Tode10 Min.Zestafona02.10., 19:32 · Archiv
6 Kills5 Tode20 Min.Zestafona02.10., 19:30 · Archiv
5 Kills1 Tode0 Min.Zestafona02.10., 19:25 · Archiv
5 Kills1 Tode1 Min.Zestafona02.10., 19:19 · Archiv
4 Kills1 Tode4 Min.Zestafona02.10., 19:17 · Archiv
4 Kills1 Tode0 Min.Zestafona02.10., 19:06 · Archiv
3 Kills1 Tode7 Min.Zestafona02.10., 19:04 · Archiv
0 Kills0 Tode1 Min.Zestafona02.10., 18:57 · Archiv
0 Kills0 Tode1 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.