GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 3
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 3
Automatisch alle 30 Sekunden aktualisiertStand 11:40:56 Uhr
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Airwolf_Irnest
76561199193774640
Letztes Match · Kills0
Letztes Match · Tode0
Runden / Abschnitte21
Beste erfasste Kills0
Erfasste Spielzeit7 Std. 47 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate— —
Headshots
Kills pro Minute0KPM
Ø Kill-Distanz—
Weitester Kill—
Letzte Kills
- Noch keine Kill-Ereignisse für diese Auswahl.
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeZestafona09.10., 17:52 · Archiv
0 Kills0 Tode38 Min.Zestafona15.09., 23:19 · Archiv
0 Kills11 Tode12 Min.Zestafona15.09., 23:01 · Archiv
0 Kills7 Tode15 Min.Zestafona15.09., 22:26 · Archiv
0 Kills5 Tode32 Min.Zestafona15.09., 22:19 · Archiv
0 Kills1 Tode5 Min.Zestafona15.09., 22:14 · Archiv
0 Kills0 Tode3 Min.Zestafona15.09., 21:55 · Archiv
0 Kills5 Tode16 Min.Zestafona15.09., 21:49 · Archiv
0 Kills5 Tode3 Min.Zestafona15.09., 21:30 · Archiv
0 Kills4 Tode17 Min.Zestafona15.09., 21:10 · Archiv
0 Kills1 Tode16 Min.Zestafona15.09., 20:58 · Archiv
0 Kills0 Tode11 Min.Zestafona15.09., 20:29 · Archiv
0 Kills0 Tode3 Min.Zestafona15.09., 12:04 · Archiv
0 Kills3 Tode101 Min.Bakurani15.09., 10:53 · Archiv
0 Kills0 Tode4 Min.Zestafona14.09., 22:39 · Archiv
0 Kills4 Tode122 Min.Zestafona14.09., 22:36 · Archiv
0 Kills0 Tode1 Min.Zestafona14.09., 22:18 · Archiv
0 Kills2 Tode15 Min.Zestafona14.09., 22:17 · Archiv
0 Kills2 Tode0 Min.Zestafona14.09., 22:13 · Archiv
0 Kills2 Tode2 Min.Zestafona14.09., 21:49 · Archiv
0 Kills2 Tode22 Min.Zestafona14.09., 21:09 · Archiv
0 Kills0 Tode17 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.