GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 3
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 3
Automatisch alle 30 Sekunden aktualisiertStand 12:44:12 Uhr
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[FENT] G0BLINKING
76561198804063650
Letztes Match · Kills24
Letztes Match · Tode4
Runden / Abschnitte21
Beste erfasste Kills24
Erfasste Spielzeit3 Std. 3 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate— —
Headshots
Kills pro Minute0,38KPM
Ø Kill-Distanz—
Weitester Kill—
Letzte Kills
- Noch keine Kill-Ereignisse für diese Auswahl.
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeOzeti20.10., 22:16 · Archiv
24 Kills4 Tode20 Min.Ozeti20.10., 22:06 · Archiv
12 Kills1 Tode8 Min.Ozeti20.10., 21:51 · Archiv
6 Kills1 Tode13 Min.Ozeti20.10., 21:44 · Archiv
0 Kills0 Tode5 Min.Bakurani20.10., 20:51 · Archiv
23 Kills3 Tode51 Min.Bakurani20.10., 20:49 · Archiv
6 Kills0 Tode0 Min.Bakurani20.10., 20:46 · Archiv
0 Kills0 Tode1 Min.Zestafona20.10., 20:39 · Archiv
11 Kills3 Tode3 Min.Zestafona20.10., 20:32 · Archiv
11 Kills2 Tode4 Min.Zestafona20.10., 20:27 · Archiv
7 Kills2 Tode3 Min.Zestafona20.10., 20:11 · Archiv
6 Kills2 Tode14 Min.Zestafona20.10., 20:08 · Archiv
2 Kills1 Tode1 Min.Zestafona20.10., 20:04 · Archiv
0 Kills0 Tode2 Min.Zestafona20.10., 20:02 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Zestafona20.10., 19:58 · Archiv
0 Kills0 Tode2 Min.Zestafona20.10., 19:53 · Archiv
0 Kills0 Tode2 Min.Zestafona20.10., 19:50 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Ozeti20.10., 19:41 · Archiv
21 Kills3 Tode7 Min.Ozeti20.10., 19:03 · Archiv
19 Kills2 Tode36 Min.Ozeti20.10., 19:01 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Ozeti20.10., 18:45 · Archiv
0 Kills0 Tode2 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.