GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 3
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 3
Automatisch alle 30 Sekunden aktualisiertStand 12:25:56 Uhr
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[GER] Malte
76561198366663343
Letztes Match · Kills13
Letztes Match · Tode10
Runden / Abschnitte24
Beste erfasste Kills17
Erfasste Spielzeit5 Std. 39 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate— —
Headshots
Kills pro Minute0,11KPM
Ø Kill-Distanz—
Weitester Kill—
Letzte Kills
- Noch keine Kill-Ereignisse für diese Auswahl.
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeOzeti24.10., 12:23 · Archiv
13 Kills10 Tode29 Min.Ozeti24.10., 12:15 · Archiv
9 Kills3 Tode6 Min.Ozeti24.10., 12:12 · Archiv
3 Kills2 Tode0 Min.Ozeti24.10., 12:02 · Archiv
2 Kills2 Tode5 Min.Ozeti24.10., 11:59 · Archiv
2 Kills1 Tode1 Min.Ozeti24.10., 11:54 · Archiv
2 Kills1 Tode3 Min.Ozeti24.10., 11:39 · Archiv
1 Kills0 Tode4 Min.Zestafona22.10., 20:45 · Archiv
0 Kills0 Tode3 Min.Zestafona22.10., 20:37 · Archiv
0 Kills0 Tode6 Min.Ozeti22.10., 19:34 · Archiv
17 Kills12 Tode62 Min.Zestafona08.10., 04:28 · Archiv
1 Kills1 Tode32 Min.Zestafona07.10., 14:36 · Archiv
0 Kills8 Tode0 Min.Zestafona07.10., 14:20 · Archiv
0 Kills7 Tode14 Min.Zestafona07.10., 14:15 · Archiv
0 Kills1 Tode1 Min.Zestafona07.10., 14:13 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Zestafona07.10., 13:11 · Archiv
1 Kills7 Tode58 Min.Zestafona07.10., 13:07 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Zestafona05.10., 12:59 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Zestafona03.10., 12:18 · Archiv
6 Kills10 Tode23 Min.Zestafona03.10., 12:14 · Archiv
3 Kills5 Tode3 Min.Zestafona03.10., 12:06 · Archiv
3 Kills5 Tode5 Min.Zestafona03.10., 11:21 · Archiv
2 Kills4 Tode38 Min.Zestafona03.10., 10:48 · Archiv
3 Kills10 Tode30 Min.Zestafona03.10., 10:35 · Archiv
2 Kills1 Tode11 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.