GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 3
Jede Runde zählt.
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GBG | WARDOGS Server 3
Automatisch alle 30 Sekunden aktualisiertStand 13:17:51 Uhr
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[TAXI] Sumpfkind
76561198343991189
Letztes Match · Kills1
Letztes Match · Tode1
Runden / Abschnitte22
Beste erfasste Kills5
Erfasste Spielzeit7 Std. 58 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate— —
Headshots
Kills pro Minute0,03KPM
Ø Kill-Distanz—
Weitester Kill—
Letzte Kills
- Noch keine Kill-Ereignisse für diese Auswahl.
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeOzeti05.11., 18:50 · Archiv
1 Kills1 Tode10 Min.Zestafona04.11., 23:31 · Archiv
0 Kills2 Tode16 Min.Zestafona04.11., 23:30 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Ozeti04.11., 23:14 · Archiv
4 Kills4 Tode12 Min.Ozeti04.11., 22:22 · Archiv
2 Kills3 Tode50 Min.Ozeti04.11., 22:18 · Archiv
2 Kills2 Tode2 Min.Ozeti04.11., 21:57 · Archiv
2 Kills2 Tode18 Min.Ozeti04.11., 21:43 · Archiv
0 Kills0 Tode10 Min.Bakurani04.11., 20:33 · Archiv
1 Kills4 Tode68 Min.Bakurani04.11., 20:28 · Archiv
0 Kills0 Tode2 Min.Bakurani04.11., 20:25 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Zestafona21.09., 22:45 · Archiv
3 Kills7 Tode35 Min.Zestafona21.09., 22:30 · Archiv
3 Kills3 Tode13 Min.Zestafona21.09., 22:17 · Archiv
3 Kills3 Tode11 Min.Zestafona21.09., 22:13 · Archiv
1 Kills2 Tode0 Min.Zestafona21.09., 22:08 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Zestafona21.09., 22:06 · Archiv
0 Kills0 Tode1 Min.Zestafona21.09., 21:10 · Archiv
5 Kills2 Tode53 Min.Zestafona21.09., 20:27 · Archiv
4 Kills2 Tode40 Min.Zestafona21.09., 19:16 · Archiv
1 Kills3 Tode67 Min.Zestafona21.09., 19:12 · Archiv
0 Kills0 Tode2 Min.Zestafona21.09., 18:12 · Archiv
3 Kills4 Tode58 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.