GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 3
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 3
Automatisch alle 30 Sekunden aktualisiertStand 12:31:06 Uhr
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Letztes Match · Kills1
Letztes Match · Tode9
Runden / Abschnitte21
Beste erfasste Kills3
Erfasste Spielzeit3 Std. 12 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate— —
Headshots
Kills pro Minute0,02KPM
Ø Kill-Distanz—
Weitester Kill—
Letzte Kills
- Noch keine Kill-Ereignisse für diese Auswahl.
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeZestafona15.10., 21:02 · Archiv
1 Kills9 Tode4 Min.Zestafona15.10., 20:54 · Archiv
1 Kills7 Tode6 Min.Zestafona15.10., 20:53 · Archiv
1 Kills7 Tode0 Min.Zestafona15.10., 20:39 · Archiv
0 Kills7 Tode11 Min.Zestafona15.10., 20:23 · Archiv
0 Kills3 Tode14 Min.Zestafona15.10., 20:21 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Zestafona15.10., 20:18 · Archiv
0 Kills0 Tode1 Min.Zestafona15.10., 20:15 · Archiv
0 Kills0 Tode1 Min.Zestafona09.10., 14:04 · Archiv
1 Kills10 Tode58 Min.Zestafona09.10., 14:01 · Archiv
0 Kills1 Tode1 Min.Zestafona09.10., 13:59 · Archiv
0 Kills0 Tode1 Min.Zestafona09.10., 13:55 · Archiv
0 Kills0 Tode2 Min.Zestafona09.10., 13:53 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Zestafona09.10., 13:46 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Zestafona07.10., 21:41 · Archiv
3 Kills17 Tode0 Min.Zestafona07.10., 21:35 · Archiv
3 Kills17 Tode4 Min.Zestafona07.10., 21:08 · Archiv
3 Kills16 Tode25 Min.Zestafona07.10., 20:54 · Archiv
0 Kills14 Tode12 Min.Zestafona07.10., 20:32 · Archiv
0 Kills12 Tode20 Min.Zestafona07.10., 20:07 · Archiv
0 Kills4 Tode23 Min.Zestafona07.10., 20:00 · Archiv
0 Kills1 Tode4 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.