GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 3
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 3
Automatisch alle 30 Sekunden aktualisiertStand 14:06:52 Uhr
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[RGB] squepax
76561198289574638
Letztes Match · Kills4
Letztes Match · Tode8
Runden / Abschnitte21
Beste erfasste Kills6
Erfasste Spielzeit3 Std. 38 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate— —
Headshots
Kills pro Minute0,03KPM
Ø Kill-Distanz—
Weitester Kill—
Letzte Kills
- Noch keine Kill-Ereignisse für diese Auswahl.
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeZestafona23.10., 21:18 · Archiv
4 Kills8 Tode95 Min.Ozeti23.10., 20:19 · Archiv
0 Kills8 Tode56 Min.Ozeti23.10., 20:17 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Bakurani23.10., 20:06 · Archiv
6 Kills9 Tode8 Min.Bakurani23.10., 20:04 · Archiv
6 Kills8 Tode0 Min.Bakurani23.10., 20:01 · Archiv
6 Kills8 Tode1 Min.Bakurani23.10., 19:58 · Archiv
6 Kills7 Tode0 Min.Bakurani23.10., 19:51 · Archiv
6 Kills6 Tode4 Min.Bakurani23.10., 19:50 · Archiv
4 Kills6 Tode0 Min.Bakurani23.10., 19:42 · Archiv
4 Kills6 Tode6 Min.Bakurani23.10., 19:40 · Archiv
4 Kills5 Tode1 Min.Bakurani23.10., 19:31 · Archiv
4 Kills3 Tode7 Min.Bakurani23.10., 19:27 · Archiv
0 Kills1 Tode2 Min.Bakurani23.10., 19:25 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Bakurani23.10., 19:24 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Bakurani23.10., 19:22 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Zestafona23.10., 19:18 · Archiv
0 Kills2 Tode1 Min.Zestafona23.10., 19:01 · Archiv
0 Kills1 Tode15 Min.Zestafona23.10., 18:56 · Archiv
0 Kills0 Tode1 Min.Zestafona23.10., 18:42 · Archiv
0 Kills3 Tode11 Min.Zestafona23.10., 18:24 · Archiv
0 Kills1 Tode3 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.