GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 3
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 3
Automatisch alle 30 Sekunden aktualisiertStand 13:09:42 Uhr
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[BUST] Niko-Tine
76561198275926418
Letztes Match · Kills19
Letztes Match · Tode6
Runden / Abschnitte21
Beste erfasste Kills35
Erfasste Spielzeit1 Std. 54 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate— —
Headshots
Kills pro Minute0,57KPM
Ø Kill-Distanz—
Weitester Kill—
Letzte Kills
- Noch keine Kill-Ereignisse für diese Auswahl.
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeZestafona09.10., 13:44 · Archiv
19 Kills6 Tode1 Min.Zestafona09.10., 13:25 · Archiv
19 Kills6 Tode17 Min.Zestafona09.10., 13:09 · Archiv
14 Kills2 Tode14 Min.Zestafona09.10., 13:05 · Archiv
8 Kills2 Tode2 Min.Zestafona09.10., 13:02 · Archiv
4 Kills0 Tode0 Min.Zestafona09.10., 13:00 · Archiv
3 Kills0 Tode0 Min.Zestafona09.10., 12:55 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Zestafona09.10., 12:53 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Zestafona09.10., 12:45 · Archiv
26 Kills9 Tode2 Min.Zestafona09.10., 12:43 · Archiv
25 Kills9 Tode1 Min.Zestafona09.10., 12:39 · Archiv
25 Kills9 Tode2 Min.Zestafona09.10., 12:37 · Archiv
25 Kills8 Tode0 Min.Zestafona09.10., 12:31 · Archiv
24 Kills7 Tode1 Min.Zestafona09.10., 12:20 · Archiv
22 Kills7 Tode7 Min.Zestafona09.10., 12:09 · Archiv
9 Kills5 Tode9 Min.Zestafona09.10., 12:03 · Archiv
8 Kills3 Tode4 Min.Zestafona09.10., 12:00 · Archiv
2 Kills0 Tode1 Min.Zestafona09.10., 11:58 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Zestafona09.10., 11:42 · Archiv
35 Kills3 Tode13 Min.Zestafona09.10., 11:31 · Archiv
27 Kills3 Tode9 Min.Zestafona09.10., 11:03 · Archiv
11 Kills3 Tode24 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.