GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 3
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 3
Automatisch alle 30 Sekunden aktualisiertStand 12:38:11 Uhr
← Zur Spielersuche SPIELERPROFIL · SERVER 3
[EPRO] Alfred Glitchcock
76561198259441763
Letztes Match · Kills30
Letztes Match · Tode14
Runden / Abschnitte23
Beste erfasste Kills30
Erfasste Spielzeit4 Std. 52 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate— —
Headshots
Kills pro Minute0,29KPM
Ø Kill-Distanz—
Weitester Kill—
Letzte Kills
- Noch keine Kill-Ereignisse für diese Auswahl.
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeZestafona23.10., 21:18 · Archiv
30 Kills14 Tode83 Min.Zestafona20.10., 23:07 · Archiv
8 Kills10 Tode36 Min.Zestafona20.10., 22:42 · Archiv
1 Kills1 Tode21 Min.Zestafona20.10., 22:39 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Ozeti20.10., 22:16 · Archiv
6 Kills5 Tode20 Min.Ozeti20.10., 22:06 · Archiv
6 Kills0 Tode8 Min.Ozeti20.10., 21:51 · Archiv
1 Kills0 Tode13 Min.Ozeti20.10., 21:44 · Archiv
0 Kills0 Tode5 Min.Bakurani20.10., 20:51 · Archiv
27 Kills10 Tode51 Min.Bakurani20.10., 20:49 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Bakurani20.10., 20:46 · Archiv
0 Kills0 Tode1 Min.Zestafona20.10., 20:39 · Archiv
13 Kills6 Tode3 Min.Zestafona20.10., 20:32 · Archiv
13 Kills6 Tode4 Min.Zestafona20.10., 20:27 · Archiv
12 Kills6 Tode3 Min.Zestafona20.10., 20:11 · Archiv
7 Kills5 Tode14 Min.Zestafona20.10., 20:08 · Archiv
0 Kills0 Tode1 Min.Zestafona20.10., 20:04 · Archiv
0 Kills0 Tode2 Min.Zestafona20.10., 20:02 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Zestafona20.10., 19:58 · Archiv
0 Kills0 Tode2 Min.Zestafona20.10., 19:53 · Archiv
0 Kills0 Tode2 Min.Zestafona20.10., 19:50 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Ozeti20.10., 19:41 · Archiv
0 Kills0 Tode3 Min.Zestafona09.10., 19:09 · Archiv
0 Kills3 Tode11 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.