GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 3
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 3
Automatisch alle 30 Sekunden aktualisiertStand 15:12:08 Uhr
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L0gic
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Letztes Match · Kills6
Letztes Match · Tode5
Runden / Abschnitte24
Beste erfasste Kills17
Erfasste Spielzeit5 Std. 6 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate— —
Headshots
Kills pro Minute0,14KPM
Ø Kill-Distanz—
Weitester Kill—
Letzte Kills
- Noch keine Kill-Ereignisse für diese Auswahl.
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeZestafona12.10., 20:14 · Archiv
6 Kills5 Tode35 Min.Zestafona12.10., 20:03 · Archiv
2 Kills0 Tode9 Min.Zestafona12.10., 20:01 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Zestafona12.10., 19:57 · Archiv
0 Kills0 Tode2 Min.Zestafona12.10., 19:38 · Archiv
17 Kills6 Tode16 Min.Zestafona12.10., 19:33 · Archiv
12 Kills3 Tode3 Min.Zestafona12.10., 19:15 · Archiv
12 Kills3 Tode15 Min.Zestafona12.10., 19:01 · Archiv
0 Kills0 Tode11 Min.Zestafona12.10., 18:43 · Archiv
0 Kills2 Tode17 Min.Zestafona12.10., 18:18 · Archiv
0 Kills1 Tode23 Min.Zestafona12.10., 18:16 · Archiv
0 Kills0 Tode1 Min.Zestafona12.10., 18:11 · Archiv
0 Kills0 Tode3 Min.Zestafona12.10., 18:08 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Zestafona12.10., 18:03 · Archiv
0 Kills0 Tode1 Min.Zestafona12.10., 18:00 · Archiv
0 Kills0 Tode2 Min.Zestafona12.10., 17:19 · Archiv
3 Kills8 Tode36 Min.Zestafona12.10., 17:15 · Archiv
0 Kills2 Tode2 Min.Zestafona12.10., 16:56 · Archiv
0 Kills2 Tode14 Min.Zestafona11.10., 15:36 · Archiv
10 Kills1 Tode1 Min.Zestafona11.10., 14:41 · Archiv
10 Kills1 Tode53 Min.Zestafona11.10., 14:36 · Archiv
0 Kills0 Tode2 Min.Zestafona11.10., 14:34 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Zestafona11.10., 13:41 · Archiv
8 Kills3 Tode49 Min.Zestafona11.10., 13:39 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.