GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 3
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 3
Automatisch alle 30 Sekunden aktualisiertStand 12:31:06 Uhr
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[WDF] marl_70 ツ
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Letztes Match · Kills1
Letztes Match · Tode3
Runden / Abschnitte21
Beste erfasste Kills28
Erfasste Spielzeit11 Std. 6 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate— —
Headshots
Kills pro Minute0,05KPM
Ø Kill-Distanz—
Weitester Kill—
Letzte Kills
- Noch keine Kill-Ereignisse für diese Auswahl.
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeZestafona03.10., 12:18 · Archiv
1 Kills3 Tode17 Min.Zestafona03.10., 12:14 · Archiv
0 Kills0 Tode3 Min.Zestafona03.10., 12:06 · Archiv
0 Kills0 Tode1 Min.Zestafona18.09., 21:48 · Archiv
7 Kills10 Tode76 Min.Zestafona18.09., 21:46 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Zestafona18.09., 20:15 · Archiv
15 Kills7 Tode83 Min.Zestafona18.09., 19:14 · Archiv
28 Kills12 Tode59 Min.Zestafona18.09., 18:51 · Archiv
7 Kills1 Tode17 Min.Zestafona18.09., 17:57 · Archiv
9 Kills8 Tode52 Min.Zestafona18.09., 17:06 · Archiv
10 Kills12 Tode48 Min.Zestafona18.09., 16:51 · Archiv
6 Kills6 Tode13 Min.Zestafona18.09., 16:21 · Archiv
3 Kills4 Tode28 Min.Zestafona18.09., 16:12 · Archiv
1 Kills1 Tode5 Min.Zestafona18.09., 16:11 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Zestafona18.09., 15:12 · Archiv
5 Kills4 Tode40 Min.Zestafona18.09., 15:00 · Archiv
0 Kills0 Tode10 Min.Zestafona18.09., 13:21 · Archiv
13 Kills19 Tode96 Min.Zestafona18.09., 13:18 · Archiv
0 Kills2 Tode2 Min.Zestafona18.09., 13:11 · Archiv
0 Kills1 Tode5 Min.Zestafona18.09., 11:40 · Archiv
5 Kills17 Tode89 Min.Zestafona18.09., 10:31 · Archiv
0 Kills2 Tode14 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.