GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 3
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 3
Automatisch alle 30 Sekunden aktualisiertStand 12:53:46 Uhr
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Gery
76561198091445281
Letztes Match · Kills2
Letztes Match · Tode1
Runden / Abschnitte21
Beste erfasste Kills8
Erfasste Spielzeit6 Std. 31 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate— —
Headshots
Kills pro Minute0,08KPM
Ø Kill-Distanz—
Weitester Kill—
Letzte Kills
- Noch keine Kill-Ereignisse für diese Auswahl.
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeZestafona09.10., 20:18 · Archiv
2 Kills1 Tode18 Min.Zestafona07.10., 17:28 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Zestafona07.10., 16:43 · Archiv
0 Kills17 Tode42 Min.Zestafona07.10., 16:39 · Archiv
0 Kills8 Tode2 Min.Zestafona07.10., 16:06 · Archiv
0 Kills7 Tode30 Min.Zestafona07.10., 15:30 · Archiv
8 Kills15 Tode34 Min.Zestafona07.10., 15:19 · Archiv
0 Kills2 Tode9 Min.Zestafona07.10., 15:13 · Archiv
0 Kills1 Tode3 Min.Zestafona07.10., 14:36 · Archiv
6 Kills8 Tode35 Min.Zestafona07.10., 14:20 · Archiv
2 Kills3 Tode14 Min.Zestafona07.10., 14:15 · Archiv
0 Kills0 Tode1 Min.Zestafona07.10., 14:13 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Zestafona07.10., 13:11 · Archiv
6 Kills13 Tode59 Min.Zestafona01.10., 18:08 · Archiv
1 Kills4 Tode14 Min.Zestafona01.10., 17:49 · Archiv
0 Kills1 Tode17 Min.Zestafona01.10., 17:38 · Archiv
2 Kills9 Tode9 Min.Zestafona01.10., 16:18 · Archiv
1 Kills9 Tode78 Min.Zestafona01.10., 16:16 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Zestafona01.10., 16:09 · Archiv
0 Kills2 Tode5 Min.Zestafona01.10., 16:04 · Archiv
0 Kills1 Tode2 Min.Zestafona01.10., 15:23 · Archiv
0 Kills1 Tode12 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.