GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 3
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 3
Automatisch alle 30 Sekunden aktualisiertStand 14:02:07 Uhr
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[BUST] Damien
76561198077913823
Letztes Match · Kills29
Letztes Match · Tode11
Runden / Abschnitte21
Beste erfasste Kills35
Erfasste Spielzeit1 Std. 53 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate— —
Headshots
Kills pro Minute0,43KPM
Ø Kill-Distanz—
Weitester Kill—
Letzte Kills
- Noch keine Kill-Ereignisse für diese Auswahl.
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeZestafona09.10., 13:44 · Archiv
29 Kills11 Tode1 Min.Zestafona09.10., 13:25 · Archiv
29 Kills10 Tode17 Min.Zestafona09.10., 13:09 · Archiv
17 Kills6 Tode14 Min.Zestafona09.10., 13:05 · Archiv
10 Kills4 Tode2 Min.Zestafona09.10., 13:02 · Archiv
5 Kills2 Tode0 Min.Zestafona09.10., 13:00 · Archiv
4 Kills1 Tode0 Min.Zestafona09.10., 12:55 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Zestafona09.10., 12:53 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Zestafona09.10., 12:45 · Archiv
35 Kills6 Tode2 Min.Zestafona09.10., 12:43 · Archiv
34 Kills6 Tode1 Min.Zestafona09.10., 12:39 · Archiv
31 Kills6 Tode2 Min.Zestafona09.10., 12:37 · Archiv
27 Kills6 Tode0 Min.Zestafona09.10., 12:31 · Archiv
26 Kills6 Tode1 Min.Zestafona09.10., 12:20 · Archiv
22 Kills6 Tode7 Min.Zestafona09.10., 12:09 · Archiv
16 Kills3 Tode9 Min.Zestafona09.10., 12:03 · Archiv
8 Kills1 Tode4 Min.Zestafona09.10., 12:00 · Archiv
3 Kills0 Tode1 Min.Zestafona09.10., 11:58 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Zestafona09.10., 11:42 · Archiv
14 Kills6 Tode13 Min.Zestafona09.10., 11:31 · Archiv
9 Kills3 Tode9 Min.Zestafona09.10., 11:03 · Archiv
7 Kills1 Tode24 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.