GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 3
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 3
Automatisch alle 30 Sekunden aktualisiertStand 14:00:27 Uhr
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🅶🅱🅶 | Lolle
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Letztes Match · Kills0
Letztes Match · Tode4
Runden / Abschnitte22
Beste erfasste Kills6
Erfasste Spielzeit5 Std. 49 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate— —
Headshots
Kills pro Minute0KPM
Ø Kill-Distanz—
Weitester Kill—
Letzte Kills
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Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeZestafona02.10., 21:42 · Archiv
0 Kills4 Tode19 Min.Zestafona02.10., 21:33 · Archiv
0 Kills1 Tode4 Min.Zestafona02.10., 21:31 · Archiv
0 Kills1 Tode0 Min.Zestafona02.10., 20:50 · Archiv
0 Kills1 Tode5 Min.Zestafona23.09., 12:43 · Archiv
1 Kills3 Tode23 Min.Zestafona23.09., 10:27 · Archiv
0 Kills0 Tode15 Min.Zestafona21.09., 16:22 · Archiv
1 Kills6 Tode17 Min.Zestafona21.09., 15:44 · Archiv
1 Kills5 Tode29 Min.Zestafona21.09., 12:46 · Archiv
4 Kills8 Tode45 Min.Zestafona21.09., 12:29 · Archiv
0 Kills0 Tode2 Min.Zestafona19.09., 20:24 · Archiv
4 Kills7 Tode50 Min.Zestafona19.09., 20:21 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Zestafona19.09., 19:07 · Archiv
2 Kills2 Tode20 Min.Zestafona19.09., 18:28 · Archiv
4 Kills4 Tode35 Min.Zestafona19.09., 17:55 · Archiv
1 Kills1 Tode18 Min.Zestafona19.09., 16:07 · Archiv
6 Kills6 Tode47 Min.Zestafona19.09., 16:01 · Archiv
0 Kills0 Tode4 Min.Zestafona19.09., 15:56 · Archiv
0 Kills5 Tode3 Min.Zestafona19.09., 15:54 · Archiv
0 Kills4 Tode0 Min.Zestafona19.09., 15:52 · Archiv
0 Kills3 Tode0 Min.Zestafona19.09., 14:42 · Archiv
0 Kills2 Tode7 Min.Zestafona18.09., 21:48 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.