GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 3
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 3
Automatisch alle 30 Sekunden aktualisiertStand 14:32:58 Uhr
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TurtleEmperor
76561198057470781
Letztes Match · Kills6
Letztes Match · Tode6
Runden / Abschnitte21
Beste erfasste Kills6
Erfasste Spielzeit2 Std. 58 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate— —
Headshots
Kills pro Minute0,09KPM
Ø Kill-Distanz—
Weitester Kill—
Letzte Kills
- Noch keine Kill-Ereignisse für diese Auswahl.
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeZestafona02.10., 21:33 · Archiv
6 Kills6 Tode3 Min.Zestafona02.10., 21:31 · Archiv
6 Kills6 Tode0 Min.Zestafona02.10., 20:50 · Archiv
6 Kills6 Tode39 Min.Zestafona02.10., 20:47 · Archiv
2 Kills3 Tode0 Min.Zestafona02.10., 20:23 · Archiv
2 Kills3 Tode21 Min.Zestafona02.10., 20:21 · Archiv
1 Kills2 Tode1 Min.Zestafona02.10., 20:16 · Archiv
1 Kills2 Tode2 Min.Zestafona02.10., 20:06 · Archiv
1 Kills1 Tode7 Min.Zestafona02.10., 19:54 · Archiv
0 Kills1 Tode10 Min.Zestafona02.10., 19:32 · Archiv
2 Kills5 Tode20 Min.Zestafona02.10., 19:30 · Archiv
0 Kills1 Tode0 Min.Zestafona02.10., 19:25 · Archiv
0 Kills1 Tode1 Min.Zestafona02.10., 19:19 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Zestafona02.10., 18:57 · Archiv
6 Kills10 Tode1 Min.Zestafona02.10., 18:53 · Archiv
6 Kills9 Tode1 Min.Zestafona02.10., 18:52 · Archiv
6 Kills9 Tode0 Min.Zestafona02.10., 18:50 · Archiv
6 Kills9 Tode0 Min.Zestafona02.10., 18:45 · Archiv
6 Kills9 Tode2 Min.Zestafona02.10., 17:56 · Archiv
5 Kills9 Tode47 Min.Zestafona02.10., 17:49 · Archiv
0 Kills3 Tode4 Min.Zestafona02.10., 17:33 · Archiv
0 Kills1 Tode11 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.