GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 3
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 3
Automatisch alle 30 Sekunden aktualisiertStand 13:44:12 Uhr
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E.A.S.Y
76561198047549726
Letztes Match · Kills1
Letztes Match · Tode2
Runden / Abschnitte21
Beste erfasste Kills17
Erfasste Spielzeit7 Std. 48 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate— —
Headshots
Kills pro Minute—KPM
Ø Kill-Distanz—
Weitester Kill—
Letzte Kills
- Noch keine Kill-Ereignisse für diese Auswahl.
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeZestafona23.09., 18:57 · Archiv
1 Kills2 Tode32 Min.Zestafona23.09., 18:45 · Archiv
0 Kills0 Tode8 Min.Zestafona23.09., 18:37 · Archiv
5 Kills1 Tode6 Min.Zestafona23.09., 18:32 · Archiv
1 Kills1 Tode4 Min.Zestafona23.09., 18:05 · Archiv
1 Kills1 Tode25 Min.Zestafona23.09., 16:10 · Archiv
14 Kills13 Tode88 Min.Zestafona23.09., 16:09 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Zestafona23.09., 15:46 · Archiv
3 Kills8 Tode19 Min.Zestafona23.09., 14:46 · Archiv
2 Kills5 Tode58 Min.Zestafona23.09., 14:13 · Archiv
10 Kills12 Tode29 Min.Zestafona23.09., 14:09 · Archiv
9 Kills9 Tode2 Min.Zestafona23.09., 13:50 · Archiv
6 Kills8 Tode16 Min.Zestafona23.09., 13:46 · Archiv
3 Kills5 Tode2 Min.Zestafona23.09., 13:25 · Archiv
3 Kills4 Tode19 Min.Zestafona23.09., 13:09 · Archiv
1 Kills1 Tode14 Min.Zestafona23.09., 12:43 · Archiv
0 Kills0 Tode14 Min.Zestafona21.09., 15:44 · Archiv
2 Kills1 Tode14 Min.Zestafona21.09., 15:22 · Archiv
1 Kills0 Tode20 Min.Zestafona21.09., 15:19 · Archiv
0 Kills0 Tode1 Min.Zestafona21.09., 14:58 · Archiv
17 Kills11 Tode18 Min.Zestafona21.09., 13:33 · Archiv
11 Kills10 Tode71 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.