GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 3
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 3
Automatisch alle 30 Sekunden aktualisiertStand 09:49:51 Uhr
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Letztes Match · Kills26
Letztes Match · Tode8
Runden / Abschnitte21
Beste erfasste Kills26
Erfasste Spielzeit4 Std. 39 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate— —
Headshots
Kills pro Minute0,27KPM
Ø Kill-Distanz—
Weitester Kill—
Letzte Kills
- Noch keine Kill-Ereignisse für diese Auswahl.
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeZestafona13.10., 21:29 · Archiv
26 Kills8 Tode62 Min.Zestafona13.10., 21:22 · Archiv
6 Kills1 Tode5 Min.Zestafona13.10., 21:12 · Archiv
5 Kills0 Tode8 Min.Zestafona13.10., 21:06 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Zestafona13.10., 21:03 · Archiv
0 Kills0 Tode1 Min.Zestafona13.10., 21:01 · Archiv
16 Kills8 Tode0 Min.Zestafona13.10., 20:51 · Archiv
16 Kills8 Tode8 Min.Zestafona13.10., 20:20 · Archiv
15 Kills7 Tode29 Min.Zestafona13.10., 20:06 · Archiv
2 Kills3 Tode11 Min.Zestafona13.10., 19:47 · Archiv
1 Kills2 Tode17 Min.Zestafona13.10., 19:45 · Archiv
0 Kills1 Tode0 Min.Zestafona13.10., 19:43 · Archiv
0 Kills1 Tode0 Min.Zestafona13.10., 19:40 · Archiv
0 Kills1 Tode0 Min.Zestafona13.10., 19:35 · Archiv
0 Kills1 Tode2 Min.Zestafona13.10., 19:31 · Archiv
0 Kills0 Tode2 Min.Zestafona13.10., 19:27 · Archiv
0 Kills0 Tode2 Min.Zestafona17.09., 16:08 · Archiv
12 Kills10 Tode2 Min.Zestafona17.09., 16:05 · Archiv
12 Kills10 Tode2 Min.Zestafona17.09., 15:17 · Archiv
10 Kills9 Tode45 Min.Zestafona17.09., 14:55 · Archiv
3 Kills3 Tode20 Min.Bakurani17.09., 13:52 · Archiv
5 Kills2 Tode58 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.