GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 3
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 3
Automatisch alle 30 Sekunden aktualisiertStand 09:11:14 Uhr
← Zur Spielersuche SPIELERPROFIL · SERVER 3
[wet] Mentalo
76561198044090480
Letztes Match · Kills5
Letztes Match · Tode3
Runden / Abschnitte20
Beste erfasste Kills67
Erfasste Spielzeit6 Std. 51 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate— —
Headshots
Kills pro Minute—KPM
Ø Kill-Distanz—
Weitester Kill—
Letzte Kills
- Noch keine Kill-Ereignisse für diese Auswahl.
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeZestafona22.09., 23:03 · Archiv
5 Kills3 Tode39 Min.Zestafona22.09., 22:35 · Archiv
7 Kills5 Tode25 Min.Zestafona22.09., 22:25 · Archiv
4 Kills3 Tode7 Min.Zestafona22.09., 22:23 · Archiv
2 Kills3 Tode0 Min.Zestafona22.09., 22:17 · Archiv
2 Kills3 Tode3 Min.Zestafona22.09., 21:59 · Archiv
2 Kills2 Tode16 Min.Zestafona22.09., 21:38 · Archiv
2 Kills0 Tode18 Min.Zestafona22.09., 21:12 · Archiv
0 Kills0 Tode5 Min.Zestafona22.09., 20:31 · Archiv
17 Kills3 Tode15 Min.Zestafona22.09., 20:27 · Archiv
0 Kills0 Tode3 Min.Zestafona22.09., 20:12 · Archiv
15 Kills10 Tode11 Min.Zestafona22.09., 19:08 · Archiv
13 Kills10 Tode63 Min.Zestafona22.09., 18:47 · Archiv
4 Kills2 Tode18 Min.Zestafona22.09., 18:45 · Archiv
0 Kills0 Tode1 Min.Zestafona22.09., 18:22 · Archiv
4 Kills0 Tode18 Min.Zestafona21.09., 16:50 · Archiv
67 Kills8 Tode79 Min.Zestafona21.09., 16:22 · Archiv
24 Kills11 Tode25 Min.Zestafona21.09., 15:44 · Archiv
9 Kills9 Tode36 Min.Zestafona21.09., 15:22 · Archiv
2 Kills3 Tode20 Min.Zestafona21.09., 15:19 · Archiv
0 Kills0 Tode1 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.