GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 3
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 3
Automatisch alle 30 Sekunden aktualisiertStand 15:07:23 Uhr
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qubey
76561198037271542
Letztes Match · Kills4
Letztes Match · Tode7
Runden / Abschnitte21
Beste erfasste Kills7
Erfasste Spielzeit6 Std. 23 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate— —
Headshots
Kills pro Minute0,06KPM
Ø Kill-Distanz—
Weitester Kill—
Letzte Kills
- Noch keine Kill-Ereignisse für diese Auswahl.
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeBakurani26.10., 20:48 · Archiv
4 Kills7 Tode102 Min.Bakurani26.10., 20:42 · Archiv
0 Kills0 Tode2 Min.Zestafona26.10., 20:34 · Archiv
7 Kills8 Tode7 Min.Zestafona26.10., 19:51 · Archiv
7 Kills6 Tode40 Min.Zestafona26.10., 19:41 · Archiv
1 Kills0 Tode8 Min.Zestafona26.10., 18:33 · Archiv
0 Kills0 Tode47 Min.Ozeti26.10., 18:31 · Archiv
7 Kills9 Tode0 Min.Ozeti26.10., 18:16 · Archiv
7 Kills9 Tode13 Min.Ozeti26.10., 18:04 · Archiv
5 Kills8 Tode10 Min.Ozeti26.10., 17:19 · Archiv
3 Kills6 Tode43 Min.Ozeti26.10., 17:15 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Zestafona02.10., 21:42 · Archiv
6 Kills13 Tode19 Min.Zestafona02.10., 21:33 · Archiv
5 Kills9 Tode4 Min.Zestafona02.10., 21:31 · Archiv
5 Kills9 Tode0 Min.Zestafona02.10., 20:50 · Archiv
4 Kills8 Tode39 Min.Zestafona02.10., 20:47 · Archiv
3 Kills4 Tode0 Min.Zestafona02.10., 20:23 · Archiv
3 Kills3 Tode21 Min.Zestafona02.10., 20:21 · Archiv
2 Kills2 Tode1 Min.Zestafona02.10., 20:16 · Archiv
1 Kills1 Tode2 Min.Zestafona02.10., 20:06 · Archiv
1 Kills1 Tode7 Min.Zestafona02.10., 19:54 · Archiv
1 Kills0 Tode10 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.