GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 3
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 3
Automatisch alle 30 Sekunden aktualisiertStand 09:11:14 Uhr
← Zur Spielersuche SPIELERPROFIL · SERVER 3
[noob] Alex
76561198024219083
Letztes Match · Kills71
Letztes Match · Tode16
Runden / Abschnitte22
Beste erfasste Kills72
Erfasste Spielzeit7 Std. 18 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate— —
Headshots
Kills pro Minute—KPM
Ø Kill-Distanz—
Weitester Kill—
Letzte Kills
- Noch keine Kill-Ereignisse für diese Auswahl.
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeZestafona01.10., 00:57 · Archiv
71 Kills16 Tode21 Min.Zestafona30.09., 23:08 · Archiv
63 Kills12 Tode107 Min.Zestafona30.09., 22:58 · Archiv
0 Kills1 Tode8 Min.Zestafona30.09., 22:36 · Archiv
8 Kills3 Tode9 Min.Zestafona30.09., 22:22 · Archiv
6 Kills1 Tode11 Min.Zestafona30.09., 22:16 · Archiv
0 Kills0 Tode3 Min.Zestafona28.09., 19:58 · Archiv
72 Kills15 Tode31 Min.Zestafona28.09., 19:26 · Archiv
47 Kills10 Tode29 Min.Zestafona28.09., 18:34 · Archiv
22 Kills4 Tode50 Min.Zestafona28.09., 18:24 · Archiv
39 Kills17 Tode7 Min.Zestafona28.09., 17:56 · Archiv
35 Kills16 Tode26 Min.Zestafona28.09., 17:38 · Archiv
23 Kills12 Tode15 Min.Zestafona28.09., 17:36 · Archiv
18 Kills7 Tode0 Min.Zestafona28.09., 17:21 · Archiv
18 Kills7 Tode13 Min.Zestafona28.09., 17:18 · Archiv
11 Kills3 Tode1 Min.Zestafona28.09., 17:15 · Archiv
11 Kills3 Tode2 Min.Zestafona28.09., 16:47 · Archiv
11 Kills3 Tode26 Min.Zestafona28.09., 16:15 · Archiv
22 Kills9 Tode31 Min.Zestafona28.09., 15:48 · Archiv
9 Kills5 Tode25 Min.Zestafona28.09., 15:41 · Archiv
0 Kills0 Tode4 Min.Zestafona28.09., 15:34 · Archiv
9 Kills1 Tode5 Min.Zestafona28.09., 11:30 · Archiv
2 Kills1 Tode5 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.