GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 3
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 3
Automatisch alle 30 Sekunden aktualisiertStand 15:50:08 Uhr
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[GI|I] Peasy
76561198017358276
Letztes Match · Kills0
Letztes Match · Tode0
Runden / Abschnitte21
Beste erfasste Kills31
Erfasste Spielzeit7 Std. 12 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate— —
Headshots
Kills pro Minute0,21KPM
Ø Kill-Distanz—
Weitester Kill—
Letzte Kills
- Noch keine Kill-Ereignisse für diese Auswahl.
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeOzeti29.10., 08:18 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Bakurani27.10., 22:07 · Archiv
2 Kills2 Tode4 Min.Bakurani27.10., 22:02 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Bakurani27.10., 22:00 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Zestafona27.10., 20:27 · Archiv
31 Kills19 Tode90 Min.Ozeti27.10., 20:04 · Archiv
9 Kills9 Tode18 Min.Ozeti27.10., 19:32 · Archiv
8 Kills8 Tode30 Min.Ozeti27.10., 18:35 · Archiv
8 Kills6 Tode54 Min.Ozeti27.10., 18:28 · Archiv
0 Kills0 Tode5 Min.Bakurani27.10., 18:19 · Archiv
24 Kills6 Tode7 Min.Bakurani27.10., 17:03 · Archiv
19 Kills4 Tode40 Min.Bakurani27.10., 16:30 · Archiv
10 Kills9 Tode27 Min.Bakurani27.10., 16:19 · Archiv
2 Kills3 Tode8 Min.Bakurani27.10., 16:15 · Archiv
5 Kills1 Tode0 Min.Zestafona27.10., 15:45 · Archiv
5 Kills1 Tode21 Min.Zestafona27.10., 15:27 · Archiv
12 Kills10 Tode16 Min.Zestafona27.10., 15:24 · Archiv
10 Kills6 Tode1 Min.Zestafona27.10., 15:00 · Archiv
7 Kills6 Tode22 Min.Ozeti27.10., 14:29 · Archiv
2 Kills1 Tode29 Min.Ozeti27.10., 11:38 · Archiv
0 Kills0 Tode49 Min.Zestafona18.09., 10:08 · Archiv
0 Kills0 Tode1 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.