GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 3
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 3
Automatisch alle 30 Sekunden aktualisiertStand 12:58:31 Uhr
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[TXC] Ax!on
76561198006865029
Letztes Match · Kills3
Letztes Match · Tode3
Runden / Abschnitte21
Beste erfasste Kills16
Erfasste Spielzeit5 Std. 14 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate— —
Headshots
Kills pro Minute0,05KPM
Ø Kill-Distanz—
Weitester Kill—
Letzte Kills
- Noch keine Kill-Ereignisse für diese Auswahl.
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeZestafona04.10., 21:56 · Archiv
3 Kills3 Tode23 Min.Zestafona04.10., 21:53 · Archiv
3 Kills3 Tode2 Min.Zestafona04.10., 21:04 · Archiv
3 Kills2 Tode47 Min.Zestafona04.10., 21:01 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Zestafona04.10., 20:43 · Archiv
1 Kills0 Tode7 Min.Zestafona29.09., 20:36 · Archiv
16 Kills9 Tode12 Min.Zestafona29.09., 20:26 · Archiv
14 Kills7 Tode7 Min.Zestafona29.09., 19:40 · Archiv
14 Kills7 Tode44 Min.Zestafona29.09., 19:33 · Archiv
0 Kills0 Tode5 Min.Zestafona29.09., 18:41 · Archiv
0 Kills0 Tode15 Min.Zestafona26.09., 17:04 · Archiv
4 Kills7 Tode17 Min.Zestafona26.09., 17:00 · Archiv
3 Kills4 Tode2 Min.Zestafona26.09., 16:41 · Archiv
3 Kills4 Tode16 Min.Zestafona26.09., 16:39 · Archiv
0 Kills1 Tode1 Min.Zestafona26.09., 16:30 · Archiv
0 Kills0 Tode7 Min.Zestafona19.09., 18:28 · Archiv
11 Kills6 Tode29 Min.Zestafona19.09., 17:55 · Archiv
10 Kills1 Tode31 Min.Zestafona19.09., 17:49 · Archiv
2 Kills0 Tode3 Min.Zestafona19.09., 17:45 · Archiv
0 Kills0 Tode2 Min.Zestafona19.09., 17:42 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Zestafona19.09., 16:07 · Archiv
1 Kills8 Tode36 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.