GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 3
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 3
Automatisch alle 30 Sekunden aktualisiertStand 11:26:36 Uhr
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GSE Zamon
76561197993082972
Letztes Match · Kills0
Letztes Match · Tode0
Runden / Abschnitte20
Beste erfasste Kills23
Erfasste Spielzeit7 Std. 39 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate— —
Headshots
Kills pro Minute0,2KPM
Ø Kill-Distanz—
Weitester Kill—
Letzte Kills
- Noch keine Kill-Ereignisse für diese Auswahl.
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeZestafona02.10., 19:54 · Archiv
0 Kills0 Tode3 Min.Zestafona02.10., 19:32 · Archiv
5 Kills2 Tode20 Min.Zestafona02.10., 19:30 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Zestafona02.10., 19:25 · Archiv
0 Kills0 Tode1 Min.Zestafona20.09., 20:34 · Archiv
22 Kills13 Tode8 Min.Zestafona20.09., 19:53 · Archiv
20 Kills9 Tode39 Min.Zestafona20.09., 19:20 · Archiv
7 Kills3 Tode31 Min.Zestafona20.09., 19:18 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Zestafona20.09., 18:04 · Archiv
20 Kills12 Tode71 Min.Zestafona20.09., 18:01 · Archiv
6 Kills4 Tode1 Min.Zestafona20.09., 17:34 · Archiv
3 Kills3 Tode25 Min.Zestafona20.09., 17:27 · Archiv
2 Kills2 Tode4 Min.Zestafona20.09., 17:19 · Archiv
2 Kills1 Tode5 Min.Zestafona20.09., 17:04 · Archiv
2 Kills1 Tode13 Min.Zestafona20.09., 16:21 · Archiv
1 Kills0 Tode41 Min.Zestafona18.09., 19:14 · Archiv
23 Kills8 Tode59 Min.Zestafona18.09., 18:51 · Archiv
2 Kills2 Tode21 Min.Zestafona18.09., 17:57 · Archiv
5 Kills5 Tode52 Min.Zestafona18.09., 17:06 · Archiv
21 Kills5 Tode48 Min.Zestafona18.09., 16:51 · Archiv
6 Kills1 Tode10 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.