GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 3
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 3
Automatisch alle 30 Sekunden aktualisiertStand 12:47:52 Uhr
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[K&M] Dodger
76561197974741919
Letztes Match · Kills13
Letztes Match · Tode10
Runden / Abschnitte21
Beste erfasste Kills13
Erfasste Spielzeit3 Std. 52 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate— —
Headshots
Kills pro Minute0,11KPM
Ø Kill-Distanz—
Weitester Kill—
Letzte Kills
- Noch keine Kill-Ereignisse für diese Auswahl.
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeZestafona08.10., 22:27 · Archiv
13 Kills10 Tode19 Min.Zestafona08.10., 21:32 · Archiv
10 Kills7 Tode52 Min.Zestafona08.10., 21:29 · Archiv
0 Kills0 Tode1 Min.Zestafona08.10., 21:27 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Zestafona08.10., 21:06 · Archiv
0 Kills0 Tode15 Min.Zestafona08.10., 21:01 · Archiv
5 Kills3 Tode3 Min.Zestafona08.10., 20:58 · Archiv
5 Kills2 Tode1 Min.Zestafona08.10., 20:46 · Archiv
5 Kills2 Tode9 Min.Zestafona08.10., 20:31 · Archiv
5 Kills1 Tode13 Min.Zestafona08.10., 20:23 · Archiv
0 Kills1 Tode6 Min.Zestafona08.10., 20:21 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Zestafona08.10., 20:19 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Zestafona08.10., 19:22 · Archiv
4 Kills13 Tode52 Min.Zestafona08.10., 18:51 · Archiv
1 Kills0 Tode29 Min.Zestafona26.09., 23:58 · Archiv
2 Kills4 Tode0 Min.Zestafona26.09., 23:57 · Archiv
1 Kills3 Tode0 Min.Zestafona26.09., 23:53 · Archiv
1 Kills2 Tode1 Min.Zestafona26.09., 23:27 · Archiv
1 Kills2 Tode24 Min.Zestafona26.09., 23:25 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Zestafona26.09., 23:22 · Archiv
0 Kills0 Tode1 Min.Zestafona26.09., 23:21 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.