GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 3
Jede Runde zählt.
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GBG | WARDOGS Server 3
Automatisch alle 30 Sekunden aktualisiertStand 12:35:32 Uhr
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2nasty4you
76561197973811351
Letztes Match · Kills0
Letztes Match · Tode11
Runden / Abschnitte22
Beste erfasste Kills2
Erfasste Spielzeit5 Std. 16 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate— —
Headshots
Kills pro Minute0,01KPM
Ø Kill-Distanz—
Weitester Kill—
Letzte Kills
- Noch keine Kill-Ereignisse für diese Auswahl.
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeZestafona18.10., 18:41 · Archiv
0 Kills11 Tode81 Min.Zestafona18.10., 18:37 · Archiv
0 Kills0 Tode3 Min.Zestafona18.10., 18:35 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Zestafona18.10., 18:33 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Ozeti18.10., 18:29 · Archiv
0 Kills8 Tode3 Min.Ozeti18.10., 17:47 · Archiv
0 Kills7 Tode39 Min.Ozeti18.10., 17:33 · Archiv
0 Kills3 Tode11 Min.Ozeti18.10., 17:26 · Archiv
0 Kills0 Tode5 Min.Ozeti18.10., 17:23 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Ozeti18.10., 17:21 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Bakurani18.10., 15:54 · Archiv
0 Kills0 Tode9 Min.Bakurani18.10., 15:50 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Zestafona18.10., 15:02 · Archiv
0 Kills6 Tode46 Min.Zestafona18.10., 14:59 · Archiv
0 Kills2 Tode1 Min.Zestafona18.10., 14:50 · Archiv
0 Kills2 Tode7 Min.Zestafona18.10., 14:46 · Archiv
0 Kills1 Tode1 Min.Zestafona18.10., 14:44 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Ozeti18.10., 14:25 · Archiv
1 Kills13 Tode16 Min.Ozeti18.10., 13:30 · Archiv
1 Kills10 Tode53 Min.Ozeti18.10., 13:25 · Archiv
0 Kills0 Tode3 Min.Bakurani18.10., 12:48 · Archiv
2 Kills1 Tode27 Min.Bakurani18.10., 12:32 · Archiv
0 Kills0 Tode5 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.